# ポーザー機能

BlackDragonとAlchemyとFirestormには自分の現在のボーンの座標を表示するポーザー機能と、インワールドのアバターのボーンを操作して自作のポーズやアニメーションを作成するポーズクリエイター機能があります。

Alchemy の場合、「ワールド」メニューからこれらの画面が表示されます。

画面は Alchemy Viewer のものですが BlackDragon もほぼ同じです。

👉️[ものづくり/アニメーション](ものづくり/アニメーション)

## ポーザー

このフローターで現在アバターに作用しているアニメーションと、その変化している量の一覧が表示されます。

![ポーザー.png](/attachment/66487a8f6f76b0a2f2dd3a48)

また、後述するポーズクリエイターや Avaster などの外部のアニメーションエディタで作成したポーズを読み込ませてプレビューすることもできます。

これらのディレクトリにアニメーションデータを保存するとポーザーの「ポーズライブラリ」から読み込むことができるようになる。

Alchemyの場合、ポーズ（\*.xml）は
`C:\Users\[ユーザ名]\AppData\Roaming\AlchemyNext\user_settings\poses`
に保存され、アニメーション（\*.anim）は
`C:\Users\[ユーザ名]\AppData\Roaming\AlchemyNext\user_settings\animations`
に保存されます。（AlchemyNextをお使いのビューアに読み替えてください。）

この機能で読み取ったアニメーションやポーズは、当人のビューアのみ反映されます。

## ポーズクリエイター

ポーズを０から作成したい場合はこのフローターを使います。それぞれのボーン単位で編集できます。

![ポーズクリエイター.png](/attachment/66487a976f76b0a2f2dd3a84)

もちろん、BENTO 対応です。

Firestromの場合、トラッキングボールが付属します。
![fs_poser.webp](/attachment/67ba82d51dc20244505fdf74)



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