プレイスホルダ

ノートカード内では、ノートカードが解析および実行されるときに埋められるプレースホルダーを使用できます。 プレースホルダーは、%で囲まれた大文字のキーワードです。

例:

MENUPROMPT|Hello %DISPLAYNAME%.
PRIMEDIT|REL_POS_LOCAL~mainObject~%SCALEREF%~%SCALECUR%~<0,0,1>
プレイスホルダ必須 nPose バージョン説明
%AVKEY%0.xx - ∞現在のメニューのユーザー UUID
%AVSEAT%3.10 - ∞現在のメニューのユーザー席番号
%CARDNAME%2.00? - ∞現在のノートカード名
%DISPLAYNAME%3.00 - ∞現在のメニューのユーザーの表示名
%PAGE%3.00 - ∞現在のメニューページ
%PATH%3.00 - ∞現在のメニューパス
%POSITION%3.10 - ∞nPose Core スクリプトが配置されるプリムの位置 (ベクトル)。 主に Prim Params Editor で使用します
%ROTATION%3.10 - ∞nPose Core スクリプトが配置されるプリムの回転 (回転)。 主に Prim Params Editor で使用します
%SCALECUR%3.00 - ∞nPose Core スクリプトが配置されるプリムの寸法 (ベクトル)。 主に Prim Params Editor で使用します
%SCALEREF%3.00 - ∞OPTION コマンドで設定できる基準寸法 (ベクトル)。 主に Prim Params Editor で使用します
%USERNAME%3.00 - ∞現在のメニューのユーザーのユーザー名
%OWNER.KEY%4.00 - ∞現在の所有者のキー
%X.KEY%%4.00 - ∞X は座席番号で、シッターキーを返します
%X.NAME%4.00 - ∞X は座席番号で、シッター名を返します
%X.SEATNAME%4.00 - ∞X は座席番号で、座席名を返します