プレイスホルダ
ノートカード内では、ノートカードが解析および実行されるときに埋められるプレースホルダーを使用できます。 プレースホルダーは、%で囲まれた大文字のキーワードです。
例:
MENUPROMPT|Hello %DISPLAYNAME%.
PRIMEDIT|REL_POS_LOCAL~mainObject~%SCALEREF%~%SCALECUR%~<0,0,1>
| プレイスホルダ | 必須 nPose バージョン | 説明 |
|---|---|---|
| %AVKEY% | 0.xx - ∞ | 現在のメニューのユーザー UUID |
| %AVSEAT% | 3.10 - ∞ | 現在のメニューのユーザー席番号 |
| %CARDNAME% | 2.00? - ∞ | 現在のノートカード名 |
| %DISPLAYNAME% | 3.00 - ∞ | 現在のメニューのユーザーの表示名 |
| %PAGE% | 3.00 - ∞ | 現在のメニューページ |
| %PATH% | 3.00 - ∞ | 現在のメニューパス |
| %POSITION% | 3.10 - ∞ | nPose Core スクリプトが配置されるプリムの位置 (ベクトル)。 主に Prim Params Editor で使用します |
| %ROTATION% | 3.10 - ∞ | nPose Core スクリプトが配置されるプリムの回転 (回転)。 主に Prim Params Editor で使用します |
| %SCALECUR% | 3.00 - ∞ | nPose Core スクリプトが配置されるプリムの寸法 (ベクトル)。 主に Prim Params Editor で使用します |
| %SCALEREF% | 3.00 - ∞ | OPTION コマンドで設定できる基準寸法 (ベクトル)。 主に Prim Params Editor で使用します |
| %USERNAME% | 3.00 - ∞ | 現在のメニューのユーザーのユーザー名 |
| %OWNER.KEY% | 4.00 - ∞ | 現在の所有者のキー |
| %X.KEY%% | 4.00 - ∞ | X は座席番号で、シッターキーを返します |
| %X.NAME% | 4.00 - ∞ | X は座席番号で、シッター名を返します |
| %X.SEATNAME% | 4.00 - ∞ | X は座席番号で、座席名を返します |